Datenschutzerklärung
Dies ist die rechtsverbindliche deutsche Fassung. Eine unverbindliche englische Übersetzung: English privacy policy
Datenschutzerklärung
Stand: 1. Oktober 2026
Diese Datenschutzerklärung gilt für die Website scrapwars.allbitsequal.com und für die
Android-App Scrap Wars (Paketname com.allbitsequal.scrapwars) einschließlich der zugehörigen
Server unter api.beta.scrapwars.allbitsequal.com.
Scrap Wars befindet sich in einer geschlossenen Testphase (Closed Alpha). Die App wird ausschließlich an eine kleine, persönlich eingeladene Gruppe von Testerinnen und Testern über den geschlossenen Testkanal von Google Play verteilt. Abschnitt 6 beschreibt die Verarbeitungen, die nur für diese Testphase gelten.
1. Verantwortlicher
Verantwortlicher im Sinne von Art. 4 Nr. 7 DSGVO ist:
Konrad Abe c/o GAM
Pappelallee 64
10437 Berlin
Deutschland
E-Mail: info@allbitsequal.com
Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt; die Voraussetzungen des § 38 BDSG liegen nicht vor.
2. Grundsätze
Scrap Wars ist so gebaut, dass so wenig personenbezogene Daten wie möglich anfallen. Konkret bedeutet das:
- Es gibt keine Registrierung. Kein Name, keine E-Mail-Adresse, kein Passwort, keine Anmeldung über ein soziales Netzwerk.
- Es ist kein Analyse-, Tracking- oder Werbe-SDK eingebunden. Die App enthält keine Werbung, kein Nutzungs-Tracking, keine Werbe-IDs und kein Crash-Reporting-SDK eines Drittanbieters.
- Es findet keine Profilbildung und keine automatisierte Entscheidungsfindung im Sinne von Art. 22 DSGVO statt.
- Es gibt keine In-App-Käufe und keine Zahlungsabwicklung in der Testphase.
- Es gibt keinen Chat und keine nutzergenerierten Inhalte. Spielerinnen und Spieler sehen voneinander nur Spielobjekte, keine frei eingegebenen Texte.
- Daten werden nicht verkauft und nicht zu Werbezwecken weitergegeben.
3. Ihre Rechte
Sie haben gegenüber dem Verantwortlichen folgende Rechte hinsichtlich der Sie betreffenden personenbezogenen Daten:
- Auskunft (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigung (Art. 16 DSGVO)
- Löschung (Art. 17 DSGVO)
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
- Widerspruch gegen Verarbeitungen, die auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO gestützt sind (Art. 21 DSGVO)
- Widerruf einer erteilten Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft (Art. 7 Abs. 3 DSGVO)
Zur Ausübung genügt eine formlose Nachricht an info@allbitsequal.com.
Wie Sie sich als betroffene Person identifizieren. Da Scrap Wars ohne Registrierung funktioniert, sind Ihre Spieldaten ausschließlich unter einer zufällig erzeugten Kennung (Spieler-ID) gespeichert. Anhand Ihres Namens oder Ihrer E-Mail-Adresse kann ich diese Daten nicht auffinden. Nach Art. 11 Abs. 2 DSGVO kann ich Ihre Rechte aus den Art. 15 bis 20 DSGVO deshalb nur erfüllen, wenn Sie mir zusätzliche Informationen zur Verfügung stellen, die eine Identifizierung ermöglichen. Bitte geben Sie Ihre Spieler-ID an. Sie finden sie in der App auf dem Startbildschirm unten rechts (Antippen kopiert sie).
Beschwerderecht: Sie haben unbeschadet anderer Rechtsbehelfe das Recht, sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO). Zuständig ist die Aufsichtsbehörde des Bundeslandes, in dem ich ansässig bin:
Berliner Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit
Alt-Moabit 59–61
10555 Berlin
Website: https://www.datenschutz-berlin.de
Sie können sich auch an die Aufsichtsbehörde Ihres gewöhnlichen Aufenthaltsorts oder Ihres Arbeitsplatzes wenden.
4. Nutzung der Website
4.1 Aufruf der Website
Beim Aufruf der Website übermittelt Ihr Browser technisch zwingend Informationen an den Server, der die Seite ausliefert — insbesondere Ihre IP-Adresse, Datum und Uhrzeit der Anfrage, die aufgerufene Seite bzw. Datei sowie Browsertyp und Betriebssystem. Ohne diese Angaben kann die Seite nicht ausgeliefert werden.
Zweck: Auslieferung der Website und technische Betriebssicherheit. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Mein berechtigtes Interesse liegt im sicheren und störungsfreien Betrieb der Website. Protokollierung: Ich führe für diese statische Website keine eigenen Besucher- oder Zugriffsprotokolle. Render stellt für statische Websites keine Laufzeitprotokolle im Kunden-Dashboard bereit. Technische Anfragedaten werden durch Render und die eingesetzte Auslieferungs- und Sicherheitsinfrastruktur zur Bereitstellung und Absicherung der Website verarbeitet. Ich führe diese Daten nicht mit anderen Datenquellen zusammen.
4.2 Hosting
Die Website wird von folgendem Auftragsverarbeiter gehostet:
Render Services, Inc.
525 Brannan St, Suite 300
San Francisco, CA 94107
USA
Mit dem Anbieter besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Die Website wird über ein weltweites Content-Delivery-Netzwerk ausgeliefert; Ihre Anfrage kann daher auch von Servern außerhalb der Europäischen Union beantwortet werden. Zur Rechtsgrundlage dieser Übermittlung siehe Abschnitt 7.
Für technische Nutzungs- und Sicherheitsdaten, die Render in eigener Verantwortung verarbeitet, gelten ergänzend die Datenschutzhinweise von Render: https://render.com/privacy.
4.3 Verschlüsselung
Die Website wird ausschließlich über eine TLS-verschlüsselte Verbindung (HTTPS) ausgeliefert.
4.4 Cookies, Einwilligung und eingebettete Inhalte
Die Website setzt keine Cookies, verwendet keine Analyse- oder Reichweitenmessung und bindet keine Inhalte von Drittanbietern ein. Schriftarten, Bilder, Skripte und Stylesheets werden vollständig über den Hosting-Anbieter der Website (Abschnitt 4.2) ausgeliefert. Die Schriftarten sind Teil der Website selbst; es wird weder beim Erstellen noch beim Aufruf der Website eine Anfrage an Google oder einen anderen Schriftarten-Dienst gestellt. Ein Zugriff auf Informationen in Ihrer Endeinrichtung im Sinne von § 25 TDDDG findet nicht statt; eine Einwilligung ist daher nicht erforderlich und es wird kein Consent-Banner angezeigt.
4.5 Kontaktaufnahme per E-Mail
Wenn Sie mir eine E-Mail schreiben — etwa an info@allbitsequal.com oder an eine andere auf dieser Website genannte Adresse —, verarbeite ich Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Namen, soweit angegeben, sowie den Inhalt Ihrer Nachricht.
Zweck: Bearbeitung und Beantwortung Ihrer Anfrage. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit Ihre Anfrage auf einen Vertrag oder dessen Anbahnung zielt (z. B. eine Bewerbung auf einen Aufruf), im Übrigen Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Beantwortung von Anfragen). Speicherdauer: bis Ihr Anliegen abschließend erledigt ist, danach Löschung, soweit keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Auftragsverarbeiter: Die E-Mail-Postfächer werden gehostet bei ALL-INKL.COM – Neue Medien Münnich, Hauptstraße 68, 02742 Friedersdorf, Deutschland. Mit dem Anbieter besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO.
5. Nutzung der App "Scrap Wars"
5.1 Gastkonto und Spieler-ID
Beim ersten Start der App wird automatisch ein Gastkonto angelegt. Dabei werden zwei zufällige
Kennungen erzeugt — eine Konto-Kennung und eine Spieler-ID — und die Sitzung einschließlich
Zugangs- und Erneuerungstoken sicher auf Ihrem Gerät gespeichert (Android Keystore über
expo-secure-store). Diese Kennungen enthalten keinerlei
Angaben zu Ihrer Person; sie werden nicht aus Geräteeigenschaften abgeleitet und sind keine
Werbe-ID.
Es handelt sich gleichwohl um pseudonyme personenbezogene Daten im Sinne von Art. 4 Nr. 5 DSGVO, da Ihre Spielaktivität dauerhaft dieser Kennung zugeordnet ist.
Zweck: Zuordnung Ihres Spielstands, Authentifizierung Ihrer Anfragen gegenüber dem Spielserver, Schutz vor Manipulation. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Erfüllung des Nutzungsvertrags über das Spiel). Speicherdauer: siehe Abschnitt 9.
Das Gastkonto ist an das Gerät gebunden. Wenn Sie die App deinstallieren, die App-Daten löschen oder das Gerät wechseln, verlieren Sie den Zugang zu Ihrem Spielstand dauerhaft und unwiederbringlich. Es gibt keine Wiederherstellung, weil mir keine Angabe vorliegt, mit der ich Sie einem bestehenden Spielstand zuordnen könnte.
5.2 Spielstand und Spielverlauf
Scrap Wars ist ein Online-Spiel mit serverautoritativer Spiellogik: der Spielzustand wird auf dem Server geführt, nicht auf dem Gerät. Verarbeitet werden dabei die Daten, aus denen Ihr Spielstand besteht — unter anderem Fortschritt in der Geschichte, Ressourcen und Inventar, Einheiten und deren Zusammensetzung, Positionen und Aufträge in der Spielwelt sowie Zeitpunkte von Spielereignissen.
Ein Teil dieser Daten ist für andere Spielerinnen und Spieler in derselben Zone sichtbar (z. B. Konvois auf der Karte). Sichtbar sind ausschließlich Spielobjekte und die pseudonyme Kennung; es werden keine Klarnamen, Kontaktdaten oder frei eingegebenen Texte übertragen.
Zweck: Bereitstellung des Spiels. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
5.3 Server-Logfiles der Spiel-API
Jede Anfrage der App an den Spielserver wird protokolliert. Erfasst werden IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufener Endpunkt, HTTP-Statuscode sowie — nach erfolgreicher Authentifizierung — Ihre Spieler-ID.
Zweck: Betriebssicherheit, Fehlersuche und Missbrauchserkennung. In der Testphase ist dieses Protokoll das einzige Mittel, mit dem sich eine gemeldete Fehlfunktion nachvollziehen lässt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am stabilen und sicheren Betrieb) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit die Protokollierung der Vertragserfüllung dient. Protokollierung und Aufbewahrung: Die von mir genutzten Laufzeitprotokolle der Spiel-API stehen im Render-Dashboard 7 Tage zur Verfügung. Ich exportiere diese Protokolle nicht und speichere keine zusätzlichen Kopien außerhalb von Render. Davon zu unterscheiden sind technische Nutzungs- und Sicherheitsdaten, die Render in eigener Verantwortung verarbeitet (Abschnitt 4.2).
5.4 Eingesetzte Auftragsverarbeiter
| Dienst | Anbieter | Zweck | Verarbeitungsort | Übermittlungsgrundlage |
|---|---|---|---|---|
| Datenbank & Authentifizierung | Supabase Pte. Ltd., 65 Chulia Street #38-02/03, OCBC Centre, Singapur 049513 | Speicherung des Spielstands, Ausgabe und Prüfung der Zugangstoken | EU (Region eu-central-1, Frankfurt am Main) | Standardvertragsklauseln |
| Anwendungsserver | Render Services, Inc., 525 Brannan St, Suite 300, San Francisco, CA 94107, USA | Betrieb der Spiel-API, Server-Logfiles | EU (Region Frankfurt am Main) | Standardvertragsklauseln, zusätzlich EU-U.S. Data Privacy Framework |
| App-Aktualisierungen | 650 Industries, Inc. (Expo), 624 University Ave FL1, Palo Alto, CA 94301, USA | Auslieferung von Programmaktualisierungen (Abschnitt 5.6) | USA | Standardvertragsklauseln, zusätzlich EU-U.S. Data Privacy Framework |
Mit allen genannten Anbietern besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Die Speicherung der Spieldaten findet auf Servern in der Europäischen Union statt; zur Frage des Zugriffs aus Drittstaaten siehe Abschnitt 7.
5.5 Verteilung über Google Play und Android
Die App wird über Google Play verteilt. Bei Installation, Aktualisierung und Nutzung verarbeitet Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland personenbezogene Daten Ihres Google-Kontos und Ihres Geräts in eigener Verantwortung. Auf diese Verarbeitung habe ich keinen Einfluss; es gilt die Datenschutzerklärung von Google: https://policies.google.com/privacy.
Google stellt mir als Entwickler aggregierte, nicht auf einzelne Personen bezogene Auswertungen zur Verfügung (u. a. Absturz- und Fehlerraten über Android Vitals sowie Installationszahlen). Ich binde hierfür kein SDK in die App ein; diese Daten entstehen auf der Plattformebene von Android.
5.6 App-Aktualisierungen (expo-updates)
Die App enthält die Komponente expo-updates, mit der ich Fehlerbehebungen während der Testphase
ohne ein vollständiges Store-Update ausliefern kann. Beim Start prüft die App bei Expo (650
Industries, Inc., USA), ob eine neue Programmversion vorliegt. Dabei werden Ihre IP-Adresse, die
Plattform (Android), die Laufzeitversion der installierten App sowie eine zufällig erzeugte Kennung
dieser App-Installation übermittelt. Diese Kennung wird nicht aus Geräte- oder Kontodaten abgeleitet
und ist nicht mit Ihrer Spieler-ID verknüpft; sie ist dennoch ein pseudonymes Datum.
Zweck: Auslieferung von Fehlerbehebungen innerhalb der Testphase. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der zügigen Behebung von Fehlern in einer laufenden Testphase).
5.7 Berechtigungen und Gerätezugriffe
Die App fordert keine sensiblen Android-Berechtigungen an. Es erfolgt kein Zugriff auf Standort, Kamera, Mikrofon, Kontakte, Telefonbuch, Kalender, Fotos oder den Gerätespeicher außerhalb des eigenen App-Verzeichnisses.
Auf dem Gerät wird die Sitzung einschließlich Zugangs- und Erneuerungstoken über
expo-secure-store sicher gespeichert. Das Zugangstoken wird zur Authentifizierung an die
Spieldienste übermittelt; das Erneuerungstoken wird zur Erneuerung der Sitzung an den
Authentifizierungsdienst von Supabase übermittelt. Diese Übertragungen sind TLS-verschlüsselt.
Daneben nutzt die App lokale Zwischenspeicher des Spielzustands, App-Einstellungen und technische
Statuswerte. Der maßgebliche Spielstand wird auf dem Server geführt (Abschnitt 5.2). Auch das
Update-Modul nutzt lokale Update-Dateien und eine Installationskennung (Abschnitt 5.6).
Bei der Deinstallation unter Android werden die lokalen App-Daten einschließlich der von
expo-secure-store gespeicherten Sitzung entfernt. Das Entfernen lokaler App-Daten ist keine
Löschung des serverseitigen Gastkontos oder Spielstands; zu deren Aufbewahrung siehe Abschnitt 9.
6. Datenverarbeitung im Rahmen der geschlossenen Testphase
Dieser Abschnitt gilt nur für Personen, die als Testerin oder Tester zur Closed Alpha eingeladen wurden.
6.1 Teilnehmerliste
Zur Durchführung des geschlossenen Tests führe ich eine Liste der Teilnehmenden mit folgenden Angaben: Name, die mit dem Google-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse (technisch erforderlich, weil Google Play den Testzugang an das Konto bindet), Datum der bestätigten Teilnahmezusage, Gerätemodell und Android-Version sowie ein Vermerk zum Teststatus.
Zweck: Freischaltung des Testzugangs bei Google Play, Versand von E-Mails zu neuen Testversionen und Testanleitungen, Nachvollziehbarkeit von Fehlermeldungen. Regelmäßige Statusmeldungen erfolgen ausschließlich über Discord; Informationen zu neuen Testversionen und Testanleitungen sind dort ebenfalls verfügbar. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Ihre Einwilligung in die Teilnahme) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO zur Durchführung der Testteilnahme. Empfänger: Die E-Mail-Adresse wird an Google übermittelt, um den Testzugang freizuschalten. Speicherdauer: Löschung innerhalb von 90 Tagen nach Ende der Testphase oder unverzüglich nach Widerruf Ihrer Einwilligung.
Die Teilnahme ist freiwillig. Sie können Ihre Einwilligung jederzeit ohne Angabe von Gründen und ohne Nachteile widerrufen; die Rechtmäßigkeit der bis dahin erfolgten Verarbeitung bleibt unberührt.
6.2 Rückmeldungen und Fehlermeldungen
Rückmeldungen werden über einen privaten Kanal auf Discord entgegengenommen (Anbieter: Discord Netherlands BV, Amsterdam, Niederlande / Discord, Inc., USA). Für die Nutzung von Discord gilt dessen Datenschutzerklärung; ein Discord-Konto und dessen Nutzung liegen in Ihrer Verantwortung. Die Nutzung von Discord ist freiwillig — Rückmeldungen per E-Mail sind gleichwertig möglich.
Technische Fehlerbeschreibungen werden zur Bearbeitung als Vorgänge in einem privaten Repository bei GitHub (GitHub, Inc., USA / Microsoft) erfasst. Vor der Übernahme entferne ich Namen, Discord-Kennungen, E-Mail-Adressen, Spieler-, Konto- und Installationskennungen sowie andere identifizierende Angaben aus dem Text und aus Anhängen, beispielsweise Screenshots. Übernommen wird die bereinigte technische Fehlerbeschreibung. Personenbezogene Rückmeldungen verbleiben im jeweiligen Rückmeldekanal und werden nicht als solche in GitHub übernommen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der geordneten Bearbeitung von Fehlermeldungen).
6.3 Was in der Testphase ausgewertet wird
Zur Beurteilung des Spiels werte ich ausschließlich serverseitig bereits vorhandene Daten aus — im Wesentlichen den Fortschritt in der Geschichte, die Stabilität der Verbindung und die Pünktlichkeit zeitgesteuerter Spielereignisse. Die Auswertung erfolgt in aggregierter Form über die Gesamtheit der Teilnehmenden. Es wird kein zusätzliches Analysewerkzeug eingesetzt und es werden keine zusätzlichen Daten zu diesem Zweck erhoben.
7. Übermittlung in Drittländer
Die Spieldaten werden auf Servern in der Europäischen Union gespeichert (Frankfurt am Main). Supabase Pte. Ltd. (Singapur) und Render Services, Inc. (USA) sind jedoch Unternehmen mit Sitz außerhalb der EU, bei denen ein Zugriff aus einem Drittland — insbesondere im Rahmen von Fernwartung und Support — nicht ausgeschlossen werden kann. Die Website wird über das weltweite Content-Delivery-Netzwerk von Render ausgeliefert (Abschnitt 4.2). Expo (650 Industries, Inc.) verarbeitet die Daten aus Abschnitt 5.6 in den USA. Auch bei der Nutzung von Discord kann eine Verarbeitung in den USA stattfinden. Die Übernahme technischer Fehlerbeschreibungen in GitHub erfolgt nach der in Abschnitt 6.2 beschriebenen Bereinigung identifizierender Angaben.
Für Singapur besteht kein Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission; Übermittlungen an Supabase stützen sich daher ausschließlich auf die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission gemäß Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO.
Soweit personenbezogene Daten in die USA übermittelt werden oder von dort zugänglich sind, stützt sich die Übermittlung auf:
- den Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission zum EU-U.S. Data Privacy Framework vom 10. Juli 2023, sofern der jeweilige Anbieter unter dem Framework zertifiziert ist, und/oder
- die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission gemäß Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO, ergänzt um zusätzliche Schutzmaßnahmen, insbesondere Verschlüsselung während der Übertragung und Beschränkung des Datenbestands auf pseudonyme Kennungen.
Ich weise darauf hin, dass in den USA kein Datenschutzniveau besteht, das dem der EU vollständig entspricht, und dass insbesondere ein Zugriff durch US-Behörden nicht mit Sicherheit ausgeschlossen werden kann.
Informationen zu den für die jeweilige Übermittlung geltenden Garantien sowie eine Kopie der einschlägigen Standardvertragsklauseln können Sie unter info@allbitsequal.com anfordern. Öffentlich zugängliche Vertragsinformationen finden Sie außerdem bei Supabase, Render und Expo.
8. Datensicherheit
Die Übertragung zwischen App und Server erfolgt ausschließlich TLS-verschlüsselt. Der Zugriff auf Spieldaten setzt ein gültiges, kryptografisch signiertes Zugangstoken voraus; die Zuordnung zu einem Spielstand wird ausschließlich serverseitig aus diesem Token abgeleitet und niemals aus Angaben der App übernommen. Zusätzlich ist der Datenbankzugriff durch zeilenbasierte Zugriffsregeln abgesichert, sodass ein Zugriff auf fremde Spielstände technisch unterbunden ist. Zugangsdaten zu den eingesetzten Diensten werden ausschließlich in der Umgebung des jeweiligen Servers vorgehalten.
9. Speicherdauer und Löschung
| Daten | Speicherdauer |
|---|---|
| Aufruf der Website | keine eigenen Besucher- oder Zugriffsprotokolle; zur Verarbeitung durch den Hosting-Anbieter siehe Abschnitte 4.1 und 4.2 |
| E-Mail-Anfragen | bis zur Erledigung des Anliegens, soweit keine Aufbewahrungspflicht besteht |
| Server-Logfiles der Spiel-API | 7 Tage im Render-Dashboard verfügbar; keine zusätzlichen Kopien durch mich (Abschnitt 5.3) |
| Gastkonto, Spieler-ID, Spielstand | für die Dauer der Testphase; Löschung oder Anonymisierung innerhalb von 90 Tagen nach deren Ende |
| Spielstände ohne erkennbare Nutzung | Löschung oder Anonymisierung innerhalb von 90 Tagen nach dem letzten Zugriff |
| Teilnehmerliste der Testphase | Löschung innerhalb von 90 Tagen nach Ende der Testphase, bei Widerruf unverzüglich |
| Fehlermeldungen und Rückmeldungen | bis zur Erledigung, längstens bis zum Ende der Testphase |
Da die Testphase ausdrücklich ein Test ist, kann Ihr Spielstand während der laufenden Testphase zurückgesetzt werden — entweder einzeln, wenn Sie in einem fehlerhaften Zustand feststecken, oder für alle Teilnehmenden. Ein solches Zurücksetzen wird vorher angekündigt. Ihre Teilnahme am Test und der Zugang zur App bleiben davon unberührt.
10. Alter
Die App richtet sich an Personen ab 13 Jahren und ist nicht für Kinder unter 13 Jahren bestimmt. Die regionalen Inhaltseinstufungen bei Google Play unterscheiden sich: unter anderem USK 12, PEGI 16 und ESRB Teen. Die Zielgruppenangabe „13+“ ist keine einheitliche Inhaltseinstufung; die für Ihre Region im Store angezeigte Einstufung ist zu beachten. Die Verarbeitung stützt sich nicht auf eine Einwilligung im Sinne von Art. 8 DSGVO, sondern auf die Erfüllung des Nutzungsvertrags; für die Teilnahme an der geschlossenen Testphase (Abschnitt 6) setze ich Volljährigkeit voraus.
11. Keine Verpflichtung zur Bereitstellung
Sie sind nicht verpflichtet, personenbezogene Daten bereitzustellen. Die in Abschnitt 5 beschriebenen Daten entstehen jedoch technisch zwingend bei der Nutzung eines Online-Spiels; ohne sie kann das Spiel nicht bereitgestellt werden.
12. Änderungen dieser Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung wird angepasst, sobald sich die beschriebenen Verarbeitungen ändern — etwa wenn die App den Testbetrieb verlässt, Kaufmöglichkeiten hinzukommen oder weitere Dienste eingebunden werden. Es gilt jeweils die auf dieser Seite veröffentlichte Fassung. Wesentliche Änderungen werden den Teilnehmenden der Testphase zusätzlich mitgeteilt.